Fajeth Runeforge + Moderator

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  • Fajeth -

    Replied to the thread The Guild 2 Gilde 2 Renaissance Multiplayer Guide?!.

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    Schau mal hier aytee.de/2020/04/radmin-vpn-vi…an-party-uebers-internet/ Schreib gern, wies läuft!
  • Fajeth -

    Replied to the thread The Guild 2 Gilde 2 Renaissance Multiplayer Guide?!.

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    Hi und willkommen :) Ja, MP ist möglich und zwar im LAN. Dieses läuft am Besten via LanKabel vor Ort ;) aber ihr könnt auch ein virtuelles Netzwerk einrichten und losspielen. Als Tool dafür empfehle ich ZeroTier oder Radmin VPN. Hier findest du weitere…
  • Fajeth -

    Liked Thor71’s post in the thread The Guild 2 Grafikfehler Weizenfeld & Karre.

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    Die Gilde 2: MegaModPack Reforged ... hört sich gut an, freu mich auf den Release!
  • Fajeth -

    Replied to the thread [WIP] Fanpatch 4.3 [Deutsch].

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    Aus dem angefangenen Projekt ist mittlerweile das Megamod Reforged Projekt entstanden, das gegliedert ist in eine Lite Edition (0.x) und eine Voll-Edition (1.x) Details im jeweiligen Release!
  • Fajeth -

    Replied to the thread The Guild 2 Grafikfehler Weizenfeld & Karre.

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    Das hier: discord.gg/rZuJH3bGHR Ist eine Mischung aus Forum und Chat. Mittlerweile ziemlich international, aber du kannst auch gern auf Deutsch schreiben :) Ja, 0.95 ist der letzte offizielle Release, aber ich möchte dieses Jahr die Reforged' Version…
  • Fajeth -

    Replied to the thread The Guild 2 Grafikfehler Weizenfeld & Karre.

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    Danke für die Blumen :) Da die 'alte Mod' aber ein paar unschöne Fehler hat, werkel ich grad an was Neuem. Falls du Discord nutzt und noch nicht beigetreten bist, kannst du gern mal vorbeischauen. Ab und an poste ich da den aktuellen Changelog und auch…
  • Fajeth -

    Replied to the thread The Guild 2 Grafikfehler Weizenfeld & Karre.

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    Mal etwas ernster: Aus dem Stegreif wüsste ich nicht, was man da machen kann. Ist mir ehrlich gesagt noch gar nicht selbst aufgefallen (hups) Sieht mir aber nach einem Fehler des Sourcecodes aus, wenn alle Fahrer nach Reload verschwinden
  • Fajeth -

    Replied to the thread The Guild 2 Grafikfehler Weizenfeld & Karre.

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    Irgendwas muss das Pferd ja fressen
  • Fajeth -

    Replied to a comment by KuroKen on the file [French] Fajeth's MegaModPack.

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    Could you provide a savegame for me? Id like to test something
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    Replied to a comment by Curlybilly on the file [Deutsch] Fajeth's MegaModPack.

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    Hast du die Mine vllt auf KI Verwaltung gestellt? Ansonsten versuch es mal mit Abbrechen (das X in der Maßnahmenleiste)

    Der Marktbug sollte sich eigentlich selbst nach einer kurzen Zeit beheben...

    Ich arbeite gerade allerdings an einer Neuauflage, der…
  • Fajeth -

    Replied to a comment by Grafenschreck on the file [Deutsch] Fajeth's MegaModPack.

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    Vielen Dank :) arbeite gerade an der Generalüberholung, du kannst gern dem Discord joinen, wenn du auf dem Laufenden bleiben willst! LG
  • Fajeth -

    Replied to the thread Gilde 2 Discord.

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    Quote from Fajeth: “Ich habe für unser Community einen Discord-Server erstellt. Bin jetzt nicht der Discord-Guru schlecht hin, aber ich hoffe, er findet Anklang! discord.gg/G9BGJfh ” Ein Push für alle :) Der Discord ist mittlerweile schön groß, auch…
  • Fajeth -

    Replied to a comment by DontBugMe on the file [English] Fajeth's MegaModPack.

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    you just have to make sure that the language in your text.dbt is the same as defined in your config.ini as 'language'
  • Fajeth -

    Liked MoK’s post in the thread Entwicklertagebuch BG v4.0.

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    Ich habe in der Tat nun eine Woche damit verbracht die Logik hinter den Amtbewerbungen neu zu designen. Zum einen um den Script (bzw. die ursprünglichen 6 Scripte, die nun auch in 2 Scripten laufen) unter Version 4.0 ans laufen zu kriegen und zum anderen…
  • Fajeth -

    Replied to the thread Europa 1400 - The Guild Die Gilde 1, bug fixes.

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    Hi. Es gibt nur sehr wenige Dinge, das liegt daran, dass die Scripte usw anders als in Gilde 2 nicht frei zugänglich sind... Es gab hier irgendwo einr kleine Mod mit NPCs, hab es gerade auf die Schnelle aber nicht finden können, vielleicht hast du ja…
  • Fajeth -

    Posted the thread [English] MeasureToObjects explained.

    Thread
    The database file MeasureToObjects.dbt has the purpose to link actions from measures.dbt to the object filters in filters.dbt. In addition to some other things, you basicly define when an action will show up in the bar and for which object and whether it…