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    • The Guild 2

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      Zu sehen ist die Stadt Lyon. Vielen Dank an unseren @Don für die tollen Screens :)

      Toll zu sehen das (wahrscheinlich) voll ausgebaute Rathaus :)
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      „And I heard a voice in the midst of the four beasts, and I looked and behold, a pale horse.
      And his name that sat on him was Death, and Hell followed with him.“
    • Auf dem zweiten Screen, dort wo das Boot anliegt, nen schön reservierter Platz für die Hafenanlagen die mit dem AddOn kommen :20: ... ? Noch vier Tage, dann dauerts noch einen kümmerlichen Monat :20: Was wären wir ohne Dons Gnade und Fantreue :20:
      Hu-Hu; Falls wer sich über meine Posts wegen fehlender Zeichen wundert,
      ich hatte die ambitionierte Idee meine Tastatur auseinander zu nehmen
      und zu reinigen.

      Jetzt funktioniert sie nicht mehr richtig ...
    • Lord wrote:

      Dsa ist ja gut dann habe ich mal ne Frage ,wirt man waren in ander Länder exportieren können und aus ihnen importieren.


      Man spielt in Grafschaften der jeweiligen Länder, also glaube ich nicht das man mit den anderen Ländern irgendwie interagieren kann (oder welcher PC das mitmachen würde zwei oder mehr dieser Grafschaften syncron laufen zu lassen ...)
      Hu-Hu; Falls wer sich über meine Posts wegen fehlender Zeichen wundert,
      ich hatte die ambitionierte Idee meine Tastatur auseinander zu nehmen
      und zu reinigen.

      Jetzt funktioniert sie nicht mehr richtig ...
    • ja, ich glaube auch nicht, dass die interaktion auf staaten-ebene geht! das würde den rahmen sprengen, es ist meiner meinung nach einfach nicht nötig (wir wollen ja schließlich kein patrizier oder port royal...)
      aber ich finds gut, dass es diesmal nicht nur deutsche städte gibt...
      auch wenn ich (also mein charakter) der heiligen römischen reich deutscher nation wohl treu bleiben werde :D
      ich freu mich schon auf den spielbeginn, wo man dann die regionen und so auswählen kann!
      MfG Andi.
      Gilde2.de Moderator a.D.
    • Ach ja, habe MoK noch mal zwei weitere Shots (ingame) geschickt. Darunter der erste freigegebene mit dem Interface / der GUI / dem HUD, was immer Ihr wollt. Aber der faule Kerl ist wohl gerade irgendwo feiern, während wir im Entwickler-Kerker in den letzten Zügen liegen. :12:

      Na, sei's drum - bald ist es geschafft!
    • @Don wrote:

      Ach ja, habe MoK noch mal zwei weitere Shots (ingame) geschickt. Darunter der erste freigegebene mit dem Interface / der GUI / dem HUD, was immer Ihr wollt. Aber der faule Kerl ist wohl gerade irgendwo feiern, während wir im Entwickler-Kerker in den letzten Zügen liegen. :12:

      Na, sei's drum - bald ist es geschafft!



      @@Don: Der arme MoK ging gestern schon um 21 uhr schlafen ;)
      Aber ja die GUI / Interface / HUD sieht echt gut aus! Danke vielmals!!!
      Der Kompass ist wieder da -Herz was willst du mehr- ^^ Auch schön zu sehen ist das der Marktkran eigentlich so aussieht wir er mal in Gilde 1 aussah bevor ihr den nochmal geändert habt :P
      Au man was freu ich mich noch 33 Tage (wenns beim 15.09. bleibt).

      @all: Screens sind auf der Homepage
      „And I heard a voice in the midst of the four beasts, and I looked and behold, a pale horse.
      And his name that sat on him was Death, and Hell followed with him.“