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  • Angestellter krank Audioinfo

    Jollina - - Fajeth's MegaModPack

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    Siehe auch Ticket zu Krötenschleim hat kein Icon. Dabei bekam ich eine Audioinfo + Textpopup, dass meine Mitarbeiter erkrankt sind. "Einer eurer Mitarbeiter wird krank!" Bei den Standardkrankheiten kommt weder eine Audioinfo noch Textpopup. Ist vielleicht eine Idee?

  • Eskorte maximale Anzahl

    Jollina - - Fajeth's MegaModPack

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    Herrenhaus kann 6 Schergen einstellen. Man kann jedoch nicht von 6 Schergen auf einmal eskortiert werden, 5 scheint die Maximalgrenze zu sein. Absicht? Anpassbar?

  • Warenhaus drehen - Nordsee - Hamburg

    Jollina - - Fajeth's MegaModPack

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    von hier: Alle Maps - Warenhäuser am Wasser korrekt positionieren ...auf der Map Nordsee ist gar kein Warenhaus vorhanden und der Bauplatz auch nicht zum bauen geeignet. Vorschlag eines zu ergänzen.

  • Siehe Handelsschiffe reparieren und/oder Handling Warenhaus Mir war aufgefallen, dass in allen Maps die Warenhäuser falsch positioniert sind. Denn so wie sie stehen kann man weder Schiffe ausladen noch reparieren.

  • Wenden andere Familienmitglieder als die direkten Eltern Holzpferdchen, Kreisel oder Flöte auf den Nachwuchs an, kommt in der Textbox "Du bist der/die tollste Papa/Mama von allen!..." Ist nur ein Schönheitsfehler, könnte man ja gegen einen universellen Text austauschen. Gaaaaanz niedrige Prio

  • Siehe Screenshot - Man kann erkennen, dass an der Position von Balduin Albhorner vor dem Gildenhauseingang mehrere farbige KI auf einer Stelle stehen. Die KI hängt dort wohl fest, es sind zwar inaktive Nachkommen, aber es gibt keinen gültigen Weg zum Ziel. Solche Beispiele gibt es häufiger. Dieser und andere Gründe brachten mich zu der Idee, ob es nicht sinnvoll ist, dass man den Folgt-mir-Befehl auch auf inaktive (d.h. nicht in der Gruppe) KI anwenden kann.

  • Wegelagerer machen am Raubritterlager ihr gesamtes Inventar leer. Inklusive Patronen. Folglich können Wegelagerer keine Patronen benutzen. Ideen dafür oder ist das gewollt?

  • Gemeint ist die Auswahl beim Einstellen von Mitarbeitern. Ihr kennt's: Meister - Geselle - Lehrling. Das unpraktische dabei ist jedoch, dass wenn man die Schaltfläche "Geselle" oder "Lehrling" betätigt, auch Meister und Gesellen zur Auswahl erhält, weil die ja min. Lehrling bzw. besser sind (>=). Kann man die Funktionen so anpassen, dass man tatsächlich NUR Lehrlinge bzw. NUR Gesellen erhält, wenn man die entsprechenden Schaltflächen betätigt?

  • In Fajeths Modpack ist dieses Feature schon enthalten - was auch ziemlich cool ist ^^ Wenn man ein auf eine andere Person als sich selbst anwendbares Artefakt benutzt, öffnet sich automatisch das Buch mit den wichtigen Personen zur Auswahl. Allerdings nicht einheitlich z.B. bei Kreisel, Holzpferdchen, Knochenflöte...

  • Pest gegen Übervölkerung

    Jollina - - Fajeth's MegaModPack

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    Ich spiele schon lange mit Fajeth's MegaModPack. An dieser Stelle nochmal herzlichen Dank für den Einsatz und die Mühe an alle Beteiligten Ich hatte mich gestern beim Spielen darüber ein wenig geärgert, dass bei Übervölkerung von Städten irgendwann die Spielperformance leidet. Trotz 24 GB RAM, 8-Kern CPU und aktuelle GPU hängt das Spiel häufig und lagt beim Überfliegen von großen Menschenansammlungen auf den Straßen. Da kam mir der Gedanke, ob man einen Regulator einbauen kann. Beispiel: Wenn ei…

  • Jemand versucht Euch zu bestechen!!!

    Jollina - - Fajeth's MegaModPack

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    Sobald man ein wenig in der Politik aktiv ist, wird man von NPCs am laufenden Band bestochen. Nicht, dass ich mich über die zusätzliche Einnahmequelle nicht freue, jedoch geschieht dies so oft, dass normales Spielen fast nicht möglich ist, da man ständig in Aktionen unterbrochen wird. Weiterhin stelle ich mir die Frage, woher die die Kohle nehmen. Die bestechen so lange, bis sie am Hungertuch nagen? ^^ Kann man da bissi rumspielen? z.B. Cooldown Zeit für KI hochsetzen oder Häufigkeit einschränke…

  • Ich spiele gerade mal wieder einen EP Durchgang in Castrum Novaesium auf mindestens Schwierigkeit Mittel oder Mittel+1. Mir ist schon häufig aufgefallen, dass bereits in der 2. oder 3. Generation die farbigen KI Dynastien anfangen auszusterben. Schaut man sich die Familien genauer an fällt auf, dass diese fast ausnahmslos Söhne haben. Es herrscht Frauenmangel aus farbigen oder farblosen Dynastien und ich meine, dass Dynastien keine Arbeitslosen heiraten, denn da ist das Angebot an gebärfähigen F…

  • Der Grund, wieso ich selten Wegelagerer spiele, ist die ständige Kampfmusik beim Überfallen der Karren bzw. beim Kampf gegen die Eskorte. Schade eigentlich, wo doch sonst jeder Betrieb seine spezifische Hintergrundmusik hat. Könnte man da was für die Atmosphäre tun? z.B. nur beim Wegelagern statt Kampfmusik z.B. background_landscape einfach weiterlaufen lassen?

  • Kopfputz

    Jollina - - Fajeth's MegaModPack

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    Heute habe ich voller Erwartungen gefiebert bis meine Brut endlich 16 Jahre und somit erwachsen wurde, nur um dann festzustellen, dass der noble Spross so einen dämlichen Fischer-Schlapphut anhat. Kurzerhand habe ich ihn Weingeist trinken lassen… Später kam mir die Frage, ob es vielleicht möglich ist - just for Fun - einen Activator einzubasteln, um die Kopfbedeckung zu ändern? Oder aber jene Kopfbedeckungen wegzulassen, die sowieso scheiße sind oder Clipping verursachen (da gab es noch eine Dam…

  • Adoptivkinder reduzieren

    Jollina - - Fajeth's MegaModPack

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    In der Gold Edition hat es das tatsächlich noch gegeben, dass KI Dynastien von selbst ausgestorben sind. Mit einem der Patches für Renaissance wollte man dem entgegenwirken, indem auch KIs Kinder adoptieren können. Mit dem Ergebnis, dass die Städte mit viel zu vielen Nachkommen übervölkert sind. Die 4 oder sogar 5 (?) Kinder arbeiten sogar ALLE im Betrieb mit. Will man eine Dynastie ausrotten, laufen die ständig ins Kloster und bringen einen neuen Balg mit. Vielleicht kann man hier etwas an der …