Fajeth Communitymanager

  • Männlich
  • 26
  • aus Bielefeld
  • Mitglied seit 24. Juni 2010
Letzte Aktivität

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • VlaDavid1 -

    Hey Fajeth, nice work on the mod.
    I have played for 2 - 3 day staright now. Tha game with the mod feels pretty well put togheter. It might use some optimization.
    What I would like to see is AI dinasty members doing stuff, having kids on their own and to be also be able to have them apply for offices (it is realistic to some degree) :D

    Keep up the good work!

  • danlav99 -

    Hello, Fajeth. Thx 4 your great work! I read that you need a translator for Russian language. If you need my help you can contact me: danlav99 (Steam) / danlav99@mail.ru (...email)

  • mukbug -

    Hallo Fajeth, habe gerade im Chat gelesen du machst "Moddingpause" finde ich verdient :) kraft sammeln kommt immer gut, allerdings ist bei mir die Frage auf gekommen ob du denn noch Bug's bearbeitest, also falls welche auftreten in der Version 0.9.4?? LG Matze

    • Fajeth -

      Ja klar, nur, wenn sie nicht schwerwiegend sind, werden sie halt erst später behoben. Mal gucken, was es mit diesem Wahlproblem auf sich hat ...

    • mukbug -

      Ja das ist mir auch aufgefallen, du meinst das Problem das man mit seinen Eigenen Leuten seine eigenen nicht mehr wählen kann? Also bei mir hat es nur die Innehaltende Würdenträgerin und Enthalten als Auswahlmöglichkeit angezeigt

    • Fajeth -

      Ja das muss ich mir bei gelegenheit mal ansehen

  • Jollina -

    Bin nicht sicher, ob Bug oder Feature ^^ Sag Bescheid, ob ich ein Thread aufmachen soll...das war gestern mit v 0.931...
    Ich habe in der Diebesgilde Meister und Gesellen eingestellt. Diese Arbeiter stammten von branchenfremden Betrieben z.B. eines KI-Obstbauers. Direkt nach der Anstellung wollten sie automatisch ihrer bisherigen Tätigkeit Honig ernten nachgehen. Das ist ja nicht weiter schlimm, weil kann man abbrechen. Aber diese Mitarbeiter - und nur die - haben aber plötzlich Arbeitszeiten!?...oder ist das neu, dass Diebe Arbeitszeiten haben? Und am darauffolgenden Jahr blieben sie bis ich sie entlassen hatte bis min. 10:00 Uhr in der Arbeiterkarte und haben nicht gearbeitet.

    • Fajeth -

      Klingt eher nach Bug. Aber klingt nach einem voraussetzungsreichen Szenario. Du kannst ja nen Bugreport einreichen, am.Besten mit Savegame bevor du den Dieb entlassen hast. Idealerweise wo er noch Honig sammelt

    • Jollina -

      Werd's mal versuchen zu rekonstruieren. Den Spielstand hab ich nicht mehr.

  • Jollina -

    Wollte mich mal nach dem Status zu dem Thread "KI übernimmt die Kontrolle von verheirateten Sims" erkundigen. Der ist nur schon archiviert, daher auf diesem Weg. Folgendes ist mir nämlich vor 1-2 Tagen (0.931) aufgefallen: Habe ein Mitglied einer farbigen KI-Dynastie geheiratet. Ein weiteres Mitglied dieser KI-Dynastie hat ein paar Jahre später selbst geheiratet und in dem Moment nach der Hochzeit, als das angeheiratete neue Mitglied in deren KI-Dynastie aufgenommen wurde, war mein Ehepartner wieder weg. Also ursprüngliche KI Farbe und nicht mehr steuerbar - vielleicht ist der Hinweis ja hilfreich ;)

    • Fajeth -

      Tjoa, dann kann ich an dem Problem erstmal nix machen, denn alle Sicherheitsabfragen, auf die ich zugreifen kann, habe ich gemacht. Wenns jetzt immer noch passiert, dann ist das hart codiert, vielleicht als "BackUP", wenn die eigene Dynastie zu sehr schrumpft, keine Ahnung. Im Zweifel einfach Arbeitslose umwerben, oder halt mit dem Risiko leben ...

    • Jollina -

      Dann eben Risiko ^^ Im wahren Leben treffen Scheidungen einen ja auch unvorbereitet

    • Fajeth -

      Sollte mir ein Workaround einfallen, baue ich den ein. LG

  • Danjelo -

    Fajeth,Ich glaube ich habe schon den erstein Fehler in der datei CityLevel gefunden,die Datei aus 0.9.4 ist die Selber wie in der Betat Version 0.9.3.1 soll das So Sein?

    • Fajeth -

      Keine Ahnung, was du meinst, die Dateien sind ganz offensichtlich nicht dieselben

    • Danjelo -

      mir ist nur aufgefallen,das Dieser Teil:-- this function is called at the beginning of the game and returns the level the settlement

      Include("Campaign/DefaultCampaign.lua")

      function GetValue(Level)
      if Level==2 then
      return 100
      elseif Level==3 then
      return 200
      elseif Level==4 then
      return 300
      elseif Level==5 then
      return 400
      elseif Level==6 then -- this never happens
      return 9999
      end
      end
      Gleich ist wie in der Beta-Version,oder muss Ich auf einen Anderer Teil schauen?

    • Fajeth -

      Natürlich ist der gleich, das hat ja auch nichts mit dem Bug zu tun ... Überlass doch den Modding Teil einfach den Moddern und konzentriere dich aufs Spielen und - wenn du magst, aufs Melden von Fehlern. Wenn du Anleitungen oder Fragen zum Modding hast, dann frage an der entsprechenden Stelle (und nein, meine Pinnwand gehört nicht dazu)

  • Danjelo -

    Ok,lass dier zeit,habe ja noch ein laufendes und biss lang noch einigermassen Stabireles Spiel,mir ist nur aufgefallen,das die Kontoren und Gilden noch aufträ#ge vergeben,,diese aber nicht mehr als Schriftzug mitt ablaufender Zeit,in der Linken Bildschirmecke erscheine.Ich habe festgestellt,das das mitte 1500 auf einmahl aufhört.

  • Danjelo -

    Kannst du schon unfefähr sagen wann der Neue MegaMod 0.9.4 erscheinen wird?
    in meinem aktuellen spiel bin Ich wieder in der mitt von jahr 1600 angekommen.

    • Fajeth -

      Nein, kann ich nicht. Stand jetzt bin ich fast fertig, aber eben noch nicht ganz

    • mukbug -

      Sorry das ich mich da einmische aber ich finde es nicht gut wenn man einen Modder nach ner neuen Version Fragt, klar warten vermutlich viele darauf, aber man muss bedenken das viel Arbeit und viel Zeit darin steckt und das Fajeth kein Geld dafür bekommt oder sonst was, das heißt er macht das auch nicht beruflich sondern rein in seiner Freizeit und ich denke da hat er nicht nur Die Gilde 2 im Kopf und auch nicht nur seinen Mod!
      Von dem her wenn das Update da ist ist es da und fertig, ich hab es gestern schon gesagt ich bin begeistert von der Arbeit die du leistest Fajeth, du zeigst das du dir echt Gedanken machst zu dem Spiel und man merkt da steckt Herzblut drin :) also einfach nicht stressen lassen, ist zumindest meine Meinung :)

  • Lolshoot4this -

    Würde mich freuen wenn du in meine gilde 2 gruppe bei steam beitreten würdest würde mich echt freuen :D steamcommunity.com/groups/DieGilde2Deutsch

  • Danjelo -

    noch entwas ist mir audgefallen,die Farbige Ki stirbt viel zuschnell aus,ich bin jetzt in jahr 1520 angekommen und von ehmahligen mitt mir 14 Farbigen-kis sind nur noch 5 farbige kis am Leben,davon werden aber die restlichen 5 auch bald ausserben,das ist nicht so toll.
    es währe schon,wenn die Farbige Ki,länger Leben würde.

    • Fajeth -

      Woran liegt das denn? Pleite oder kein nachwuchs? Oder wurde wer umgebracht?

    • Danjelo -

      Ich Binn mir nicht sicher,aber Ich glaube es liegt daran,das die Ki im spielverlauf,anderen dinge als wichtiger ansieht als kinder zuzeugen,oder welche zu adoptieren.und die Pest war auch daran schuld,in Düsseldorp sind alle 3 Farbigen kis,an der Pest gestorben,weil Das Hospitahl nicht besetzt war.Und Die Farbige Ki,wenn sie Kinder Hatt die dann gross werden,sich nicht um einen Partner bemühen.

    • Fajeth -

      Die Pest sollte ja in der nächsten Version nicht mehr ganz so schlimm sein. Ich habe aber nochmal ein bisschen fein justiert, um sicherzustellen, dass die KI für Nachwuchs sorgt, zur Not auch über Adoption wenn man zu alt ist

    • Danjelo -

      Das Höre ich gerne,den wenn man alleine Spielt,dann möchte man ja schon zumindes etwas Kongurenz haben,Ich erwarte nicht,das Die Farbige Ki,ewig Lebt,aber Sie sollte nicht soschnell denLöffel abgeben.
      in irgenteiner Mod-Version war es so,das über die Hälfte der Farbigen ki mitt mir biss fast ins Jahr 2000 gelebt hatt,Ich kann nicht sagen wie es weiter gegangen währe,weil da das Spiel abgeschmiert ist und Ich neu anfangen musste.
      Vergiss aber nicht,das ein Ehepartner zur Adoption nötig ist,sonst geht es nicht.

  • TomCruise -

    Hey Fajeth, wenn du mal wieder uber eine neue Map nachdenkst empfehle ich dir doch mal Erfurt in Betracht zu ziehen, eine sehr einflussreiche und reiche Stadt um 14-15 Jh. herum mit einem wunderschoenen Domberg auf dem sich gleich 2 Kirchen befinden, kann man sicher sehr schoen nachstellen :)

    • Fajeth -

      Wenn ich mal zeit habe, wirds erst mal eine englische geben für die englische Community.

    • TomCruise -

      Oh ja ok ich nehme alles zurueck da hast du voellig recht, eine englische Karte fehlt wirklich!

  • Danjelo -

    Ich wollte dier nur mitteilen,das sich die Farbige-Ki immer noch in gebäuden verirrt die ihr nicht gehören und sie auch nicht den Beruf darfür haben,aber trosdem meine angestellten antreiben können.

  • MarcoPolo -

    Habb Impacts korrigiert. Und kontrolliert

  • TomCruise -

    Gibt es die naechste Version des Modpacks noch vor dem 3. Teil? So als kleiner Appetizer :D

    • Fajeth -

      Ja, das nächste update steht unmittelbar in den startlöchern

  • Aragon66 -

    was ist damit gemeint eine extra installation einzurichten damit der das mod pack installiert werden kann?

    • Fajeth -

      Du kannst den Spieleordner komplett kopieren und umbenennen (in The Guild 2 Renaissance: MegaModPack zB) bzw bei der Installation des Spiels den Ordnernamen ändern, sodass du 2 Spieleordner hast, mit und ohne Mod

  • laubox -

    Hi Fajeth, We are trying to play but as soon as we get ingame we get out of sync. is there a solution?

    • laubox -

      we play on tunngle not hamachi btw

    • Fajeth -

      Some of you have different versions then. All of you should uninstall and delete all game files. Install the game, if you dont have the steam version get patches 4.21 and 4.211, delete the scripts folder and then extract the mod to the main game folder

  • feldtiger -

    Hallo Fajeth, ich bekomme auf meine Email-Adresse leider keinen Aktivierungscode geschickt, damit ich mir den Patch herunterladen kann. Vielleicht kannst du helfen, danke!

  • Lahnstein -

    Hallo, seit dem ich den Mod installiert habe, steht bei einigen Zutaten und unter Gebäudeerweiterungen immer "Sumpfwurzel" als Ressource, die für die Herstellung benötigt wird. Leider ist diese nirgends zu finden...

    • Fajeth -

      Sumpfwurzeln kannst du ganz normal abbauen (auf der Wien-Karte sind sie leider nicht erreichbar, das ist beim nächsten Update aber behoben). Um welchen Betrieb geht es denn?

    • Lahnstein -

      Es geht um die Magier- bzw. Forschergilde und das Gasthaus. Ich habe extra mehrere Karten getestet, es geht mindestens auch nicht auf der Hanse-Karte und der Sherwood Forest-Karte.

    • Lahnstein -

      Wenn ich die Angestellten zum Sumpfwurzel sammeln schicken will, kommt immer die Meldung "Ein Rohstoffvorkommen ist nicht verfügbar".

  • MarcoPolo -

    Hey I love your Mod.It is Amazing.Fantastic.Uber.But what can I do against se Ruckler in se Mid to se End-Game.This is really annoying.Se Rucklers I mean. :) I hope Version 0.92 is not far away.

  • Stanlay -

    Fajeth ist dieser ThreeOfme ein Kumpel von dir oder ist das sogar ein zweit Acc. von dir?

    • Fajeth -

      @ThreeOfMe und @jedi93 sind Teammitglieder, die ab sofort aktiv am Modpack mitarbeiten und mich bei Fehlerbeseitigung und Umsetzung neuer Features unterstützen ;)

    • Stanlay -

      ok gut

  • LordAleksy -

    Hey I just picked up the game recently when it was on Sale through Steam and I'm loving the game and your megamodpack. I was hoping you could help me with something though. I love the idea of creating a dynasty over a long period of time but having a sort of similar standings in all settlements. Thus Novasium(?) is one of my favorite maps. It has the maximum settlements of 4. What I'm trying to alter is having all four settlements begin as villages.

    I've figured out how to change the requirements of upgrading but larger settlements still begin at higher ranks even if they're under the requirements and don't seem to downgrade after the first round is over. Is there a way to change this at all? If so can you help me figure it out?

    • Fajeth -

      Hi! When you open citypinghour.lua you might find something regarding the settlement. There is a if clause for "GetProperty(..., "Level"). You can remove that part and just set the level by hand to 2. This means your cities start as villages (all of them on all maps as long as you have this change).

      This is just from memory though so you might need to do some more digging and testing. Cheers!

    • LordAleksy -

      Thank you. I found some other method but it was by removing one of the "FILTER_IGNORE" lines, It did set every settlement to a village but I think it had issues with upgrading to the next rank.

  • MarcoPolo -

    Hallo! :)

  • Danjelo -

    Fajeth,weisst du zufällig wie Hoch der Vituelle-speicher in Gilde 3 gesetzt wird,in Ren gibt es ja problehme,das wenn der speicher voll ist,das spiel zuende Ist.

    • Fajeth -

      Derartige technische Details kenne ich nicht, da das Spiel aber noch in Alpha ist, wird da sicher noch dran gearbeitet

  • ramadeon -

    hallo fajeth, ich probiere grade deinen mod aus und habe die installationsreihenfolge befolgt. beim ausrauben bekomme ich im falle eines fehlschlages immer die meldung _FIGHTROB_BODY_. ist das ein bekannter bug durch einen vergessenen string oder habe ich irgendwelche kaputten dateien?

    danke,
    r.

    • Fajeth -

      Hi, ist bekannt und für die nächste Version behoben. Eigentlich steht dort "Probier es später nochmal, da das Ziel vor Kurzem erst ausgeraubt wurde"

  • Ryusakix -

    Hello Fajeth, apology that use the translator.

    My problem is with the guilds, no guild houses on the modpack 0.82. published notices application for the guild but can not complete them.

    Thanks!

  • Danjelo -

    Hast du dier meinen letzden beitrag angesehen,kannst du mir da Helfen?

  • Danjelo -

    Kanst du mahl bitte hir ins Ts Kommen,whre Nett.

  • Danjelo -

    Ich habe Leider die Tel-Nr. von MOK nicht,aber er ist der eizige der mir einfällt der dir Helfen Könnte,Evl über Teamspeak oder TeamViiewer.

  • Evilkwiet -

    Please help me, i tried to install your megamodpack 0.7 and it asks to select the right folder with "GuildII.exe" contained. So i select that folder but then it says the same thing.
    Thanks in advance!

    Greets,
    Evil

  • Dessan445 -

    oh doch noch einen! vielleicht ist es nicht mal ein fehler, aber wenn die ki das bootshaus oder die heißende räucherei kauf, bekommen sie statt max. 2 schiffen 6. und bei dem piraten nest 4 karacken.