Angepinnt Die Gilde 3 (FAQ 1) / The Guild 3 (FAQ 1)

    • Die Gilde 3
    • Die Gilde 3 (FAQ 1) / The Guild 3 (FAQ 1)


      German:
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      • Wann erscheint The Guild 3?
      GolemLabs und THQ Nordic wollen beide mit The Guild 3 das bestmöglichste Spiel für euch kreieren. Wenn das Spiel veröffentlicht wird, dann nur, weil die höchste Qualität mit den höchsten Erwartungen übereinstimmt. Daher können wir euch bisher auch nur sagen, dass wir geplant haben, das Spiel in der zweiten Hälfte von 2017 zu veröffentlichen.
      • Kann ich euch beim Testen von The Guild 3 helfen? (Beta-Test, geschlossene Beta, Vorab-Zugang usw.)
      Wir haben zurzeit noch keinen Zeitplan für „öffentliche“ Tests festgelegt. Vielleicht wird es einen in der Zukunft geben, aber die Entscheidung darüber ist noch nicht gefallen. Wir haben bisher Tests mit verschiedenen, außenstehenden Gruppen (zusätzlich zu den Teams bei GolemLabs und THQNordic) durchgeführt.
      • Wird es im Spiel den gleichen, nervigen Bug geben, den es in der vorigen Version bereits gab?
      Was die Technik angeht, haben wir komplett von vorn begonnen. Daher gibt es keine codebasierten Elemente aus früheren Titeln im Spiel und es werden daher höchstwahrscheinlich auch keine der früheren Bugs in dieser Version auftauchen. Wir versuchen zurzeit, The Guild 3 so fehlerfrei wie möglich zu entwickeln (wie jedes PC-Spiel), damit die Veröffentlichung und der Support nach der Veröffentlichung so reibungslos wie möglich laufen.
      • Habt ihr mein Lieblingsfeature aus TG1 oder TG2 in die neue Version übernommen?
      Als wir mit der Entwicklung von The Guild 3 begonnen haben, wollten wir die besten Elemente der vorigen Titel übernehmen. Wir wollten diese Titel sogar noch weiter in neue Richtungen führen. Die offizielle Website und die Facebook-Seite zeigen euch zurzeit einige dieser neuen Features. Aber wir versichern euch, dass der hauptsächliche Fokus von Anfang an auf der Erschaffung eines „echten“ Gilde-Spiels lag, das den Fans der Reihe bekannt vorkommt.
      • Wird The Guild 3 in einer Box-Version erscheinen? Mit einem Steam-Code? Auf Steam? Wird es online oder im Handel erhältlich sein? Kann ich es vorbestellen?
      Ja, ja, ja und ja! Wir werden alle Möglichkeiten zur Veröffentlichung des Spiels für euch ausschöpfen, sowohl physisch als auch digital. Bleibt auf dem Laufenden, wenn die Veröffentlichung näher rückt, um mehr Infos zu erhalten.
      • Wird das Spiel außerhalb von Steam Multiplayer unterstützen?
      Wir verwenden ein Spielersuchesystem, das keinen Steam-Account benötigt. Das heißt: Ja, sowohl Steam- als auch Nicht-Steam-Spieler können zusammen spielen (und man kann sogar LAN- und Internetspiele kombinieren). Wir bieten jedoch Unterstützung für einige Steam-Funktionen, beispielsweise Erfolge oder die Möglichkeit, Benutzerinhalte zu teilen.
      • Plant ihr, das Spiel für Mac zu veröffentlichen? Oder für PlayStation, Xbox und so weiter?
      Fürs Erste wird The Guild 3 nur für PC erscheinen. Falls es neue Informationen geben sollte, werden wir euch darüber informieren. Das Spiel für Mac zu veröffentlichen, steht auf unserer Liste mit möglichen Portierungen, jedoch gibt es noch nichts Offizielles dazu.
      • Welche Sprachen werden zur Veröffentlichung unterstützt?
      Aktuell sind es Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Russisch, Koreanisch, Japanisch, Chinesisch, Brasilianisch und Polnisch. Weitere Sprachen folgen vielleicht in der Zukunft.
      • Wird man einen Blick in die Betriebe werfen und seinen Charakter und die Angestellten beim Arbeiten beobachten können?
      In The Guild 3 wird es Innenansichten geben, jedoch nicht für alle Betriebe. Stattdessen verlagern wir den optischen Aspekt der Arbeit in die 3D-Welt. Für Szenen, in denen es das Gameplay zulässt (zum Beispiel bei Wirtshäusern, dem Medicus oder der Kirche), wird es Innenansichten geben, so wie auch im eigenen Haus.
      • Ich habe letzten Sommer gesehen, wie das Spiel funktionsfähig war. Warum wurde es noch nicht veröffentlicht? Gibt es ein Problem?
      Das Spiel ist seit langer Zeit funktionsfähig, das stimmt. Aber The Guild 3 ist ein komplexes Spiel, und unser Ziel war es schon immer, es so gut wie nur möglich zu machen. Manchmal haben Ideen, die wir hatten, einfach nicht so gut funktioniert, und andere Male sind neue Dinge aufgetaucht, die wir austesten wollten. Das bedeutet aber natürlich nicht, dass die Entwicklung ewig weitergehen wird! Wir hatten allerdings von Anfang an gesagt, dass wir das Spiel erst dann veröffentlichen würden, wenn es unseren Standards entspricht. Daher nehmen wir nichts als gegeben an und sorgen immer dafür, dass alles Spitzenqualität besitzt.


      English:
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      • 1- When is The Guild 3 coming out?
      GolemLabs and THQ Nordic both want to create the best game possible of The Guild 3 for you. Please know that when the game is released, it’s because the level of quality will have met the highest of expectations. This is why that for now, all we can tell you is that we plan to release the game during the second half of 2017.
      • 2- Can I help you testing The Guild 3? (Beta tester, Closed Beta, Early access, etc.)
      We don’t have a set schedule for “public” testing at the moment. We may have one in the future but a definite decision has not yet been taken. We’ve been testing with various outside groups in addition to everyone at GolemLabs and THQNordic.
      • 3- Will the game have that annoying bug from the prior version?
      We’ve started from scratch on the technology side, so no codebase elements from the previous titles are present in the game, and likely no previous bugs will creep up in this version. We’re currently making sure that, as with any PC game, The Guild 3 is as bug-free as can be so that launch and post-launch support is as smooth as possible.
      • 4-There is a feature of TG1 or TG2 that I really love – did you include it?
      When we started designing The Guild 3, we wanted to keep the best elements from the previous titles. We also wished to push those titles even further in some new directions. The official website and Facebook page are currently showcasing some of these new features. But we can tell you that one of the main focus right from the start has been to create a “real” Guild game that would feel familiar to every fans of the series.
      • 5- Will The Guild 3 come in a box version? With a Steam code? On Steam? Will it be available online or in a store? And can I pre-order?
      Yes, yes, yes and yes! We will maximize the opportunities for you to get the game on release, both physically and digitally. Stay tuned for more information when we get closer to release.
      • 6- Will the game support Multiplayer outside of Steam?
      We’re using a matchmaking system that isn’t dependant on a Steam account. So yes, both Steam and non-Steam players can play together (you can even have LAN and internet combined games). We’re supporting some Steam features though, like achievements and the ability to use it to distribute custom content created by the players.
      • 7- Do you plan to release the game on Mac? On PlayStation, XBox, etc.?
      For now, The Guild 3 will only be released on PC. If there is more, we will inform you. Releasing the game on Mac is on our list for a possible ports, but there’s nothing official yet.
      • 8- Which languages will be available at release?
      For now, English, German, French, Italian, Spanish, Russian, Korean, Japanese, Chinese, Portuguese and Polish. Others might be available in the future.
      • 9- Will you be able to view inside your business and see your character and employees at work?
      In The Guild 3, you will have interior scenes, but not for all businesses. We bring the work visualizations to the 3D world. Scenes where gameplay warrants it, like in the inn, medicus or the church, will have interior scenes, as is the case with the inside of your home.
      • 10- I’ve seen the game working last summer, how come it’s not released yet? Is there a problem?
      The game has been working for a very long time, yes. But The Guild 3 is a complex game, and our goal has always been to make it as good as possible. Sometimes ideas that we had turned out not working too well, and sometimes new things came along that we wanted to try. This does not mean that development will continue forever, of course! But we’ve said from the beginning that we’d release the game when it meets our standards of fun, and that’s why we’re not taking anything for granted and always making sure everything is top-notch.


      Quelle: theguildgame.com
      „And I heard a voice in the midst of the four beasts, and I looked and behold, a pale horse.
      And his name that sat on him was Death, and Hell followed with him.“
    • Klar stehen schon viele Infos drin
      Vielleicht habe ich meine Aussage ein bisschen falsch geäußert.

      Mir geht's halt drum ob ich das Spiel einmal oder dreimal für meinen Haushalt kaufen muss um wirklich auch im Netzwerk spielen zu können. Ob der Kopierschutz mir hier einen Strich durch die Rechnung macht.

      Kaufe ich drei günstige Steam Version (Account gebunden)

      Oder 1 teuere Collector's Edition wo ich mehr Spaß dran hätte.

      hat einfach auch was aus Kostengründen zu tun sollten hierfür die Gilde 3 mehrere Addons kommen
      Können die Kosten für die Gilde 3 für unseren Haushalt explodiere.

      Betriebssystem Antiviren-Software viele Spiele haben wir für unseren Haushalt nur einmal gekauft und können Sie an mehreren PCs benutzten das Legal.

      Mfg Bijour
    • Fajeth schrieb:

      Berechtigte Frage

      Findest du? Ich finde wer 3 Versionen haben will um sie im Netzwerk spielen zu können (mit 3 Personen) sollte sich auch 3 Versionen kaufen müssen... Das hat dann auch nichts mit "teuer" zu tun. Wenns zu teuer wird, lässt man es halt...
      „And I heard a voice in the midst of the four beasts, and I looked and behold, a pale horse.
      And his name that sat on him was Death, and Hell followed with him.“
    • Warum sollten bei einem nicht-onlinespiel mehrere (teure!) Versionen für denselben Haushalt gekauft werden? Das fand ich schon bei Schlacht um Mittelerde und Neverwinter Nights scheiße - Gott sei Dank gabs da cd-keys im Netz. Da es diesmal aber über Steam läuft, wird es mit ziemlicher Sicherheit aber nicht möglich sein, einfach so zusammen zu spielen.

      Der Tod auch für jede spontane Runde bei ner LAN (wo nicht alle das Spiel im Vorfeld gekauft haben). Für ne Runde REN muss man glücklichweise einfach nur das Spiel rumgeben und fertig.
    • Eigentlich wird das Ganze den Lizenzvereinbarung bestimmt die Eule.
      Viele Softwareentwickler bitte Mehrfachlizenzen für Haushalte oder für komplette Firmen an.

      Auch das rumreichen auf einer LAN Party ist meist eine Grauzone.

      Gutes Beispiel für eine gute Lösung war damals Warcraft eine CD Key für 3 Benutzer im LAN Spiel , CD brauchtest du trotzdem zum starten.
      Online musste jeder einen eigenen key haben.
      Bei den anderen Blizzard Titeln war es ähnlich.
      Dass die Titte erfolgreich waren trotzdem lockerer Lizenzbestimmungen zeigt dass es geht.

      Ich hoffe auch dass hier der Kopierschutz nicht so bescheiden ist . Meist schützt er ja den ehrlichen kaufer sein Spiel zu spielen.
    • Bijouri schrieb:

      Ich würde gerne vorbestellen für meine Frau ,Gast pc und für mich am liebsten einmal Collector's Edition wenn wir mit 1 CD an allen 3 pc zu Hause spielen können. Altetnative wäre 3 steam zu kaufen. Da es dazu aber kein noch keine Info gibt heißt es abwarten und Tee trinken.
      Schau mal da rein da hab Ich es vorbestellt ist eine zuverlässige Seite ***Link entfernt***