Empires and Tribes ( spielbare Demoversion)

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    • Empires and Tribes ( spielbare Demoversion)

      Hallo zusammen



      Zurzeit du stöber ich das Internet nach Spielen die in die Richtung der Gilde gehen.Bin vor einigen Tagen auf Empires and Tribes gestoßen.
      Das Spiel ist eine Mischung aus der Gilde, Mount & Blade und Stronghold.
      Mann spielt einen Landesherren und man baut sich seine Burg mit Stadt aus.
      Features wie Handel Krieg Wirtschaftskreislauf und Multiplayer sind für das Spiel geplant,
      alle Gebäude können betreten werden und sind liebevoll eingerichtet.
      Die Grafik die Grafik erinnert mich sehr stark an die Gilde Reihe.
      Hier ist die offizielle Seite zum Spiel.

      empiresandtribesblog.wordpress.com/blog/

      m.facebook.com/empiresandtribes/

      Und das schöne ist es gibt eine gut spielbare Demo Version zu Spiel.
      Ich habe ich habe selber jetzt schon zwei Abende in der Demo verbracht bin echt gespannt wie sich das Spiel weiter entwickelt.
      hier ist der Link zu Demo.

      empiresandtribes.itch.io/empires-and-tribes

      freundlichen Grüßen Bijouri
      Bilder
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        491,61 kB, 794×441, 170 mal angesehen

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Bijouri ()

    • Hallo zusammen

      Für Empire and tribes gibt's seit Anfang das Monats 0.2 Demoversion und höchstwahrscheinlich in einigen Tagen wird dann die 0.3 Demoversion veröffentlicht.
      Die Demoversion bekommt also in regelmäßigen Abständen ein Update höchstwahrscheinlich einmal im Monat.

      Bisu Zimt hat auch ein schönes Gameplay gemacht der eine andere wird von dem einen oder anderen Gilde YouTube Video erkennen.

      Hier ist der Link zum let's play video.


      mit freundlichen Grüßen Bijouri

    • Hallo zusammen,

      jeder der sich 'Empires and Tribes' angeschaut hat, wird wahrscheinlich festgestellt haben dass ich jetzt aktiv mit an dem Spiel bastel.

      Wir haben die letzten Monate fleißig neu Entwickler rekrutiert Freelancer aus dem 3D Art, Tonstudios,2D Artist usw,
      mittlerweile sind wir ein 10 Mann starkem Entwicklerteams.
      Wir sind zurzeit damit beschäftigt die komplette 3D Grafik neu zu gestalten (neue Modelle von Charakteren... ) und Musik und Sound wird bald auch erneutet.
      Für Fragen, Anregungen oder Kritik rund ums Spiel darf man mich gerne anschreiben.
      Falls jemand Lust hat beta Tester zu werden, der kann sich gerne auch bei mir melden.

      mit freundlichen Grüßen Andreas


      facebook.com/empiresandtribes/


    • Glücklich, erschöpft und zufrieden können wir, das Hobby Entwicklerteam von Teutonic Studios, euch nun endlich die neue Demo Version von Empires and Tribes präsentieren.
      In dem Update stecken etwa 350 Arbeitsstunden, eine Menge Kaffee und viel Liebe zum Detail. Kleinere Verbesserungen und Veränderung haben wir hier nicht aufgelistet, da sie den Rahmen sprengen würden.
      Die wichtigsten Features der neuen Version im Überblick jedoch sind:


      3D
      -Neue Gebäudemodelle für die Häuser (work in progress: schrittweise werden sämtliche Modelle ersetzt)
      -Terrain Engine aktualisiert: neue Texturen, Shader-Optimierung, Tag-Nacht-Zyklus verbessert
      -neue Weg
      -Texturen
      -Verbesserung der Licht
      -Verhältnisse (Farbtemperatur, Lichtstärke, Reflektionen)
      -Fehlerhafte Animation bei den Pflanzen behoben


      ENGINE
      -Empires and Tribes unterstützt jetzt DirectX 11 für Windows
      -Performance Optimierung im Quellcode
      -Neue Sprache hinzugefügt: Deutsch
      -Gesetzgebungs
      - und Zufriedenheitssystem hinzugefügt
      -Zufälliges Quest
      -System hinzugefügt
      -Anpassung des Pathfinding-Rasters: Die Berechnungszeit des Pathfindings wurde auf ein Viertel reduziert
      -Spatial Flood Fill
      -Algorithmus: Pathfinding wurde bei der Handhabung von großen Bereichen optimiert
      -Reduzierte Wellengeschwindigkeit von Flüssen-Backup
      -Funktion zum Zurücksetzen der SpielerpositionHUD-neue Buttons (Hauptmenü)
      -Auswahlrechteck für die Zerstörung von Straßen und Wänden
      -Screenshot
      -Modus hinzugefügt ("q"-Taste in Windows oder Mac drücken um das Spieler
      -Interface auszublenden)
      -Während des Ladens des Spiels wurde ein Info
      -Bildschirm hinzugefügt-Caret-Position für die Eingabe des Spielernamens wurde korrigiert
      -Neues Cursorbild hinzugefügt, Funktion und Sanduhr hervorgehoben-Interaktives Ingame Fadenkreuz hinzugefügt
      -Verbesserte Ressourcenanzeige


      SOUND
      -FMOD Sound Plugin in die Engine eingebaut (hierzu erzählen wir euch die Tage mehr)


      BUGS
      -Fehler beim Starten des Players wurde behoben
      -Pathfinding: Nicht begehbare Bereiche wie Inseln werden automatisch entfernt
      -Speicherfehler behoben-Ein Fehler wurde behoben der das Spiel zum Absturz brachte, wenn der Spieler in die Luft katapultiert wurde
      -Einige Anzeige
      - und Übersetzungsfehler wurden behobenAn dieser Stelle noch einmal einen

      Großen Dank an alle, die uns Bugs gemeldet haben und uns dadurch helfen, Empires and Tribes weiter zu verbessern.Wir wünschen euch viel Freude beim Spielen der neuen Demo.

      Neue Infos
      facebook.com/empiresandtribes/

      Download für die Demo
      empiresandtribes.itch.io/empires-and-tribes

      mit freundlichen Grüßen Bijouri
    • ie neue Spielversion inklusive Hotfix steht zum Download bereit.
      Auf spielen werde dir weitergeleitet zum Download gehen.
      Hotfix 0.35(englisch)
      -Fixed native resolution search
      -Added resolution option
      -Fixed build menu bug
      -Added eyeball specularity
      -Fixed tooltip position in store menu
      -Fixed random quest system
      -Post processing moved to post processing stack
      -Added additional settings (saturation,brightness,bloom,anti-aliasing,vsync)
      -Added new building models
      -Added ambient music in the main screen
      Hotfix 0.35(german)
      -Native Auflösungssuche behoben
      -Auflösungsoption hinzugefügt
      -Fehler beim Build-Menü behoben
      -Augenspiegelung hinzugefügt
      -Die Position der QuickInfos im Speichermenü wurde korrigiert
      -Zufälliges Questsystem behoben
      -Die Nachbearbeitung wurde in den Nachbearbeitungsstapel verschoben
      -Zusätzliche Einstellungen hinzugefügt (Sättigung, Helligkeit, Bloom, Anti-Aliasing, vsync)
      -Neue Gebäudemodelle hinzugefügt
      -Umgebungsmusik im Hauptbildschirm hinzugefügt

      mfg Bijuori