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  • Gibt mittlerweile auch Bilder auf Facebook Für diejenigen ohne FB: [url]https://scontent-a-vie.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/v/t1.0-9 /10568965_683305598410994_1252481108836716882_n.jpg?oh=9f284031f75fc1d1970cdd049583d33d&oe=5468B90B[/url] scontent-a-vie.xx.fbcdn.net/hp…6154537863553081394_n.jpg Für diejenigen mit FB: facebook.com/theguildgame

  • Vorweg: Einen Patch zu Gilde 2 Gold werden wir nicht machen, wir haben nur Renaissance verbrochen Quote from VampireHeart87: “ -Charaktere, die auf dem Weg zu einer Ratssitzung sind, können NICHT aufgehalten werden!!:bad: Ich habe versucht einen - mit vier Dieben und meinem Hauptcharakter - anzugreifen, doch der rennt einfach weiter (zur Ratssitzung eben)... ich mein: WTF?! Wenn ICH auf dem Weg zu einem Termin wäre, würde ich zwar auch so davonlaufen wenn sich mir eine Gruppe mit gezückten Waffe…

  • AW: Mapprojekt

    nirvana - - Ideas and wishes

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    Welcher Vollhorst wählt bei so einer Umfrage "nein" aus?

  • AW: Idee: Resync

    nirvana - - technical Support

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    Das wäre eine Möglichkeit, ja.

  • AW: Idee: Resync

    nirvana - - technical Support

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    Es ist möglich, das zu implementieren. Der Programmieraufwand wäre aber ziemlich hoch, da das Spiel keine "makeSavegameAndSendItToAllPlayers"-Methode hat. Genauer: Der Host-/ClientController des Spiels erkennt einen OoS und beendet das Spiel (der Controller kennt die Game-Componente). An der Stelle wäre es sogar möglich, sofort ein Savegame am Host zu erstellen, aber danach das Savegame einzulesen und binär zu verschicken ist nicht implementiert. Ich könnte den Aufwand nichtmal richtig abschätze…

  • AW: Hilfe bei Abstürzen

    nirvana - - technical Support

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    Hallo! Dass das Spiel so schnell abstürzt, ist wirklich ungewöhnlich. Es gibt nur eine mir bekannte Absturzursache, die wir bisher nicht richten konnten, aber da sollte das Spiel vorher wirklich lange laufen. Könntest du uns bitte deine dxdiag.txt anhängen (Anleitung dazu gibts [url=http://forum.runeforge-games.net/index.php/topic,51.html#msg311]hier[/url]) und das Crashlog-File hochladen? Das Crashlog-File heißt Callstack.log und befindet sich nach einem Absturz im Verzeichnis, in dem du das Sp…

  • AW: Sleep well, JoWood.

    nirvana - - Off-Topic

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    Hmm, ich bin mir nicht sicher, dass JWD einfach so schlafen wird ^^ Ich hab jedenfalls alle Spiele der Gilde-Serie, alle der Gothic-Reihe, alle der SF-Reihe, Jack Orlando (das war toll :D), Aquanox und sicher noch ein paar weitere, die mir jetzt nicht einfallen. Die Völker zB. ^^

  • Das Spiel wirft einen leider ziemlich ins kalte Wasser, das stimmt schon. Einen einfacheren Einstieg bietet mMn. der Gelehrte, da der viele soziale Interaktionen mit seinen Berufen vereint. Der Gauner geht auch in die Richtung, hier hast du Anfangs halt sehr wenig mit Produktion usw. zu tun. Es gibt zwar haufenweise Guides für Einsteiger, die letzte Zusammenfassung, die mir bekannt ist, ist folgende: forum.runeforge-games.net/inde…,449.msg2812.html#msg2812 (ist allerdings auf Englisch).

  • Quote from SeelenGeier: “Ist die Kampagne im Urspiel und in SdH es denn Wert, zuerst diese zu spielen, oder soll ich lieber gleich auf Renaissance gehen? ” Auch wenn ich aufgrund meiner Mitarbeit an Renaissance etwas voreingenommen bin: Ich hab die Kampagne in SdH nie zu Ende gespielt, ich war immer eher jemand, der das Endlosspiel bevorzugte

  • Quote from SeelenGeier: “ 2. Kann mir jemand die genauen Inhalte und Unterschiede der beiden Varianten erklären, aufzählen oder mir einen Link zu einer offiziellen oder zumindest vertrauenswürdigen Quelle geben? ” Renaissance beinhaltet neue Karten, neue Berufe, einige neue Features und viele Bugfixes, ist also ingesamt sehr viel größer als Seeräuber der Hanse. Die Grafik ansich wurde nicht verbessert, die Engine ist ja auch die selbe. Was den MP angeht, sind wir immernoch dabei, Gründe für Mult…

  • Quote from docjONEs: “ Die Basis-Preis-Liste wäre allerdings wirklich interessant, falls einer von euch die hat (und weiter geben darf).” Die werden soweit ich weiß berechnet, ich lass dir heute die Formel zukommen, falls ich sie finden kann.

  • Hmm, ich muss gestehen, ich hab mir die .gui-Files nie genauer angesehen, obwohls wahrscheinlich einfacher wäre, die in einem Hexeditor zu bearbeiten, als den Editor zu verwenden Mir macht das Rekonstruieren von Objekten leider eher weniger Spaß Ich bin ehrlichgesagt wirklich beeindruckt, du hast da ja echt schon was auf die Beine gestellt. Das witzige ist ja, dass eigentlich 90% aller Mods für Gilde 2 mit deinem Nachbau kompatibel sein müssten. Naja, wenn du irgendwo Informationen brauchst, kan…

  • Quote from docjONEs: “Ich fange quasi von vorne an, hab mich also erst mal mit den Dateiformaten beschäftigt um eben die 2D- und Weltdateien einlesen zu können. Das Nif-Format ist ja zum Glück gut erklärt. Nur die Lua-Skripte sind endlos miteinander verzahnt. ” Die Lua-Scripts sind eigentlich recht einfach, das Nachbauen der C++-Methoden wird da glaube ich eher aufwendiger. Es wird sicher auch etwas kompliziert, die ganze Logik hinter den Scripts (Pinghour usw.) nachzubilden. Das Deserialisieren…

  • Ein paar interessante Freunde hast du bei Facebook. Nettes Projekt, ich bin gespannt, was daraus wird @ratho: neuen Multiplayer implementieren ist ohne Sourcecode nicht so einfach.

  • AW: Black Stories

    nirvana - - Off-Topic

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    Hahahaha, das kenn ich sogar

  • AW: Black Stories

    nirvana - - Off-Topic

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    @Jens: Also das ist doch schon eine sehr fadenscheinige Geschichte Quote from Graf Leopold von Goldfurt: “Wer ist denn jetzt dran? Wer hatte denn zuerst die Idee mit dem Freund-Auffuttern?” Ich bitte nicht

  • AW: Black Stories

    nirvana - - Off-Topic

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    Ihm wurde zuvor irgendwer als Truthahn vorgesetzt, der in Wirklichkeit eine ihm vertraute Person war, und der Geschmack des Putenfleisches hat ihm die Augen geöffnet? Falls ja: Wer denkt sich so kranke Geschichten aus? O.o

  • Quote from VolUn: “wie schaut es denn mit der Gamesload Version von REN aus? Die gibts für 9,99 Euro auf V. 4.15. Gibts darüber ne Möglichkeit auf 4.17b zu updaten? Oder geht das nur mit der "normalen" Version?” 4.17 geht mit jeder Version von Renaissance, einschließlich der Steam-Version.

  • AW: Google vs Microsoft

    nirvana - - Off-Topic

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    Quote from ratho: “ Auf jeden Fall macht Google geniale Videos. :)” Naja, wäre ich Epileptiker, wär ich jetzt im Krankenhaus o.O Ich frag mich immernoch, wer sowas braucht. Ich will nicht alle meine Daten im Internet haben, weder privat noch geschäftlich. Daran wird sich auch nie etwas ändern (außer ich selbst habe die 100%ige Kontrolle über die Server, auf denen das gespeichert wird).

  • Windows Vista/7? Entweder, du deaktivierst die unsagbar dämliche Benutzerkontensteuerung oder du speicherst das File zuerst auf deinem Desktop und kopierst es dann in den entsprechenden Ordner.