Search Results

Search results 1-20 of 1,000. There are more results available, please enhance your search parameters.

This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

  • Hey. Die Mod ist in dem Punkt leider nicht vollendet. Sollte ich endlich wieder zum Modden kommen, würde ich es so ändern, dass man genau festlegt, was zum Verkauf steht. Kann aber sein, dass ThreeOfMe's Mod das schon macht - konnte ich mir noch nicht ansehen

  • I wish to know what happened

    Fajeth - - Ideas and wishes

    Post

    The old Runeforge board is down and thus the links are gone. But there weren't any custom maps anyway, besides from old team members. You need the map editor and some inside knowledge to make maps - but the editor is a buggy mess and also due to license problems not for public release. But even then: A 4 city map brings problems because of the huge amount of sims/objects. Such a map (like Novaesium) is made for a lot of troubles and performance issues. So making such a map is probably not worth …

  • Wie gehts hier voran? LG

  • 1.0: Startbedingungen

    Fajeth - - Preview

    Post

    Es ist nicht unwichtig, im Gegenteil. Und deswegen sollte es auch den Raum bekommen, den es braucht und nicht nur halbgar dazwischengeschoben werden ...

  • 1.0: Startbedingungen

    Fajeth - - Preview

    Post

    Quote from Towe: “Hallo, wie ist denn der Entwicklungsstand? Ist 0.95 noch die aktuellste Version? ” Ja, ich will in naher Zukunft eine neue Version bauen, die weit schlanker ist, als ursprünglich geplant (sorry Gauner-Rework), aber zumindest die seit dem letzten Jahr gemachten Fixes und Verbesserungen endlich unter die tapfer wartenden Leute bringt. Ich muss dafür noch das Bauern-Rework abschließen (da muss ich noch etwas streamlinen, damit es sich nicht müheslig/fisselig anfühlt und die KI mit…

  • 1.0: Startbedingungen

    Fajeth - - Preview

    Post

    Startbedingungen kaschieren dann ja nur einen Fehler im KI-Verhalten (und nicht für lange), den es zu finden und zu beheben gilt, z.B. beim Fortpflanzen

  • Stadtgebäude reparieren

    Fajeth - - Ideas and wishes

    Post

    kann man, aber geht nicht für städtische Gebäude

  • Manchmal "hängt" das Script und führt die selbe Zeile Xtausend Mal aus und dann passsiert das ... spätestens nach 1 ingame Stunde behebt sich das Problem aber von Selbst (Honig wird wieder gelöscht)

  • ich glaube, das richtet sich nach Titelhöhe. Was du beschreibst, ist aber in der Tat inkonsistent und sollte dann schon einheitlich sein ...

  • Teleport Bug

    Fajeth - - technical Support

    Post

    Es könnte sein, dass der Weg blockiert ist, und der Arbeiter deswegen gebeamt wird (es gibt einen entsprechenden Workaround aus den offiziellen Patches). Bei Zeiten schaue ich mal, ob das bei mir auch so ist

  • Priorität der Aktion "Bestechen"

    Fajeth - - Gameplay

    Post

    Ja, aber das ist immer sehr delikat, weil man ja auch nicht ewig hinter jemandem herlaufen will ... Ich hatte allerdings schon den Gedanken, ob man nicht lieber "global" besticht, ohne einen Charakter aufsuchen zu müssen. Würd halt die ganz nette kleine Cutscene überflüssig machen, was vielleicht schade ist, aber vermutlich macht es das ganze auch etwas realistischer (wer wickelt Bestechungen mitten aufm Marktplatz ab?) und eben deutlich komfortabler/schneller und weniger fehleranfällig.

  • Stadtgebäude reparieren

    Fajeth - - Ideas and wishes

    Post

    Ich überlege mir, ob das mit dem Reparieren sinnvoll ist. An den Schiffen/Gebäuden kann ich aber nichts machen. Danke für deinen Vorschlag!

  • Ich weiß nicht, ob mehrfach hintereinander speichern etwas bringt, aber so alle 6-12 ingame Stunden macht schon Sinn (zumindest im Fortgeschrittenen Spielverlauf)

  • schaue ich mir an, bin sowieso noch am Optimieren des entsprechenden Scripts

  • Neues Let's Play ab Version 0.6.x?!

  • that's pretty strange. maybe someone of you played a SP game with the 1 year setting and then created the MP session without restarting? Because all the mod does, is hiding the option to change the frequency - in SP and MP it uses the same data. However: You both have to make the change otherwise it will go OOS. Session will be in the first round and then after 4 rounds.

  • no, in MP the default value is the same as if you start up a SP game and not change any setting. Meaning: Right now you have a meeting every two rounds in MP if you use the Modpack. Trials are not affected by this setting, meaning: as a judge you will still have to walk to the townhall frequently

  • important persons

    Fajeth - - technical Support

    Post

    This will hopefully be fixed next version

  • Verkaufslager/Lager Frage

    Fajeth - - Gameplay

    Post

    huhu, der Warenlagerverkauf bezieht sich nur auf niedrige Waren, nicht auf Rüstungen. Das ganze System wird aber überarbeitet und dann auch zugänglicher und verständlicher LG