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  • DerSani -

    Hat eine Antwort im Thema G3 Patch 0.5.7 verfasst.

    Beitrag
    Vielen Dank nochmal für die Berichte bei jedem neuen Patch! :) Edit: Schreibfehler korrigiert.
  • DerSani -

    Mag den Beitrag von Bürger Wolly im Thema G3 Patch 0.5.7.

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    Da bin ich wieder, also der neue Patch tut schon was. Endlich funktioniert das sinnvolle Umladen von Lagerplätzen auf die Karren, etc.! Da wurde richtig was getan mit der neuen Funktion. Ebenso sind nun scheinbar alle Umlautprobleme behoben. Habe Karte…
  • lf_alves -

    Hat eine Antwort im Thema [ModPack] Translation Kit verfasst.

    Beitrag
    Hello Fajeth, The portuguese translation have the same problem mentioned by ObsCurE86
  • KaiserHeiser -

    Hat eine Antwort im Thema Multiplayergruppe verfasst.

    Beitrag
    Hab mal ne Anfrage geschickt, hätte Interesse. Kann man dann mal für nächstes WE in Angriff nehmen. Spiele aber nur mit MegaModpaket ;) MfG Sven
  • KaiserHeiser -

    Mag den Beitrag von Bürger Wolly im Thema G3 Patch 0.5.7.

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    Da bin ich wieder, also der neue Patch tut schon was. Endlich funktioniert das sinnvolle Umladen von Lagerplätzen auf die Karren, etc.! Da wurde richtig was getan mit der neuen Funktion. Ebenso sind nun scheinbar alle Umlautprobleme behoben. Habe Karte…
  • lf_alves -

    Mag den Beitrag von Fajeth im Thema [ModPack] Translation Kit.

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    ~Portuguese Version~ Progress Changed Lines: 220/220 New lines: 1337/1337 Total Progress: 100.0% Date of File: 01st July 2017 Game-Version: 0.95 The attachments contain: 1. The untranslated NEW lines of the modpack (found at ID 18000+ at the
  • Sir Toby -

    Mag den Beitrag von Bürger Wolly im Thema G3 Patch 0.5.7.

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    Da bin ich wieder, also der neue Patch tut schon was. Endlich funktioniert das sinnvolle Umladen von Lagerplätzen auf die Karren, etc.! Da wurde richtig was getan mit der neuen Funktion. Ebenso sind nun scheinbar alle Umlautprobleme behoben. Habe Karte…
  • Bürger Wolly -

    Hat das Thema G3 Patch 0.5.7 gestartet.

    Thema
    Da bin ich wieder, also der neue Patch tut schon was. Endlich funktioniert das sinnvolle Umladen von Lagerplätzen auf die Karren, etc.! Da wurde richtig was getan mit der neuen Funktion. Ebenso sind nun scheinbar alle Umlautprobleme behoben. Habe Karte…
  • Earl_of_Scotland -

    Hat das Thema Multiplayergruppe gestartet.

    Thema
    Hallo zusammen, habe in letzter Zeit wieder ein wenig aktiver den zweiten Teil als Renaissance im Single Player gespielt. Meine frühere Multiplayer-Gruppe ist leider nicht mehr zum Wiedereinstieg zu ermutigen, weshaalb ich mich mal schlau machen…
  • TeLo -

    Mag den Beitrag von Fajeth im Thema 1.0: Startbedingungen.

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    Es ist nicht unwichtig, im Gegenteil. Und deswegen sollte es auch den Raum bekommen, den es braucht und nicht nur halbgar dazwischengeschoben werden ...
  • GileIG -

    Hat eine Antwort im Thema Bargaining verfasst.

    Beitrag
    I found that the cart gets a bonus from the mod if it's sent to the market by means of "unload" or "unload and return" button. If to use "send only" button and sell manually - no bonus. This bonus from the mod - slightly different tone of white in the…
  • ThreeOfMe -

    Hat eine Antwort im Thema Bargaining verfasst.

    Beitrag
    The market GUI and prices are hard coded and cannot be modded. The measures that sell at the market do add their own bargaining bonus. You may get a double bonus at times. Tge hard coded part also adds a bonus based on bargaining, bit it does not always…
  • Jollina -

    Hat eine Antwort im Thema Die Gilde 2 Hamachi Tunnel Problem, wir sind Ratlos... verfasst.

    Beitrag
    Als gutes Tool inkl. Audio-, Video-, Chatfunktion, Fernsteuerung und Dateitransfer kann ich noch TeamViewer empfehlen. Das ist für den privaten, nicht kommerziellen Gebrauch völlig kostenlos. Man muss sich einmal registrieren, sonst nichts. Allerdings…
  • Jollina -

    Hat eine Antwort im Thema Bargaining verfasst.

    Beitrag
    I've tried in this moment and found out! Selling manually from cart to market = no bargaining Cart unloading automatically = bargaining (+179)...see screenshots Maybe anybody of the modder team can tell something about it.
  • Flaktrack -

    Hat eine Antwort im Thema Die Gilde [Gelöst] Gilde 1 Gold unter Win 10 (64-Bit) - rechter Streifen bei Menüs/Abrechnung/Karren-Slots fehlt verfasst.

    Beitrag
    Servus! Meines Wissens funktionieren leider nur die vorgegebenen Auflösungen. PS Danke für die Meldung der defekten zip-Datei - hab die nochmal neu hochgeladen
  • GileIG -

    Hat eine Antwort im Thema Bargaining verfasst.

    Beitrag
    Character himself. I made a test game and that's first round - сharacter unmarried.
  • qwertzzzuiop -

    Hat einen Kommentar zur Datei Die Gilde 2 - Renaissance / The Guild 2 - Renaissance Patch 4.x to 4.211 geschrieben.

    Kommentar (Datei)
    deleted by user
  • Jollina -

    Hat eine Antwort im Thema Bargaining verfasst.

    Beitrag
    Who is the owner of the building its cart is coming from? Character him-/herself or wife/husband etc? Example: Your Bargaining is on a high level, but wife owns the building with its carts. So your talent has no impact, but your wife's talent.
  • Bürger Wolly -

    Hat eine Antwort im Thema G3 Patch 0.5.6 verfasst.

    Beitrag
    Hallo, das am Anfang im Wohnhaus auch produziert wird ist so okay und geplant. Karte Visby als armer Schlucker, falls du Apotheker machst sammel ein paar Runden Kräuter und produziere Kräutertee, 2 bis 3x am Markt verkaufen und du bekommst dort einen…
  • GileIG -

    Hat das Thema Bargaining gestartet.

    Thema
    In the shortlist says "Talents have higher impact on the game (e.g. bargaining effecting sells with carts)". But I don't see it. I start new game as craftsmen. Tools on market sell price 145, buy 202. Made some tools, accumulate some XPs. Save. Barg = 1.…