Recent Activities

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  • Jollina -

    Has prepared the error report Letzter einer KI-Dynastie kann nicht werben.

    Error report
    Ist mir schon oft aufgefallen. Der letzte einer KI-Dynastie kann nicht werben. Die Aktion wird zwar durchgeführt, der potentielle Partner auch gefragt (siehe blaues Herzsymbol), aber es kommt keine Werbung zustande. Egal ob um KI-NPCs oder Spieler-NPCs…
  • Fajeth -

    Replied to the thread "übertalentierte" Nachkommen.

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    EP hängen allein an Schule/Ausbildung, Spielzeug und Freizeit der Kinder (also Zufall quasi)
  • Jollina -

    Has prepared the error report Feld Avatar ist eine Magiergilde.

    Error report
    Siehe Screenshots. Avatar (am linken Bildschirmrand) vom Feld ist das Logo der Magiergilde. Die betroffenen Felder habe ich selbstgebaut und bewirtschaftet. Auf der Map bereits vorhandene Felder haben das korrekte Logo, auch wenn ich sie gekauft habe.…
  • Jollina -

    Replied to the thread "übertalentierte" Nachkommen.

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    Ja, PC frisch in die Gruppe geholt. Hat es eigentlich Auswirkungen auf die EPs der Nachkommen, wenn der 2. Elternteil nicht aktiv in der Gruppe ist?
  • Fajeth -

    Liked Jollina’s post in the thread Der Motivationsthread für Fajeth.

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    Quote from Fajeth: “Erwartet bitte keine Wunder, denn das Pathfinding ist ein Zusammenbrauen mehrerer teilw. indirekter Faktoren, verbunden mit geheimen Beschwörungsformeln ... in Ulm liefs gut, mal sehen, was auf den anderen Maps rauszuholn ist :)
  • Fajeth -

    Replied to the thread "übertalentierte" Nachkommen.

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    Und rechts hast du noch keine EP verteilt?
  • Jollina -

    Replied to the thread Der Motivationsthread für Fajeth.

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    Quote from Fajeth: “Erwartet bitte keine Wunder, denn das Pathfinding ist ein Zusammenbrauen mehrerer teilw. indirekter Faktoren, verbunden mit geheimen Beschwörungsformeln ... in Ulm liefs gut, mal sehen, was auf den anderen Maps rauszuholn ist :)
  • Jollina -

    Replied to the thread "übertalentierte" Nachkommen.

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    Also zurückgesetzt sind sie bei meinem Beispiel jetzt nicht ?( aber ändern tun sie sich auch nicht massiv. Hier mal ein Vergleich.
  • Fajeth -

    Replied to the thread "übertalentierte" Nachkommen.

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    ist das so?
  • Fajeth -

    Liked Jollina’s post in the thread Gauner Rework.

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    Klingt nach viel harter Arbeit, die Du Dir vorgenommen hast. Hört sich aber gut an. Auch wenn ich die Pistolenschmiede vermissen werde :P Grundsätzlich finde ich, dass wenn das Balancing hinsichtlich Bestrafung angepasst wird, der Ganuer schon seine EPs…
  • Fajeth -

    Replied to the thread Gauner Rework.

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    Plündern während Arbeitszeit, Einbruch ausserhalb. Plündern ist: Reinstürmen, radau machen und Sachen klauen, die rumliegen. Einbruch eben, wenn abgesperrt ist, und auch etwas methodischer
  • Jollina -

    Replied to the thread Gauner Rework.

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    Klingt nach viel harter Arbeit, die Du Dir vorgenommen hast. Hört sich aber gut an. Auch wenn ich die Pistolenschmiede vermissen werde :P Grundsätzlich finde ich, dass wenn das Balancing hinsichtlich Bestrafung angepasst wird, der Ganuer schon seine EPs…
  • Jollina -

    Liked MoK’s post in the thread Kommender Content 3.x.

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    Ich poste einfach mal unverbindliche Bilder... und lasse Eurer Phantasie freien lauf... ;)
  • Jollina -

    Replied to the thread "übertalentierte" Nachkommen.

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    Ja, aber werden die Talentpunkte nicht wieder zurückgesetzt wenn der Knirps 16 wird?? Daher verstehe ICH die ganze Aufregung nicht...
  • Jollina -

    Liked Fajeth’s post in the thread Der Motivationsthread für Fajeth.

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    Erwartet bitte keine Wunder, denn das Pathfinding ist ein Zusammenbrauen mehrerer teilw. indirekter Faktoren, verbunden mit geheimen Beschwörungsformeln ... in Ulm liefs gut, mal sehen, was auf den anderen Maps rauszuholn ist :)
  • saxz -

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    Rework der Pinte: - Die Pinte wird ein Ort der vielen Vergnügen. Die Dirnen suchen nach belebten Plätzen in den Straßen, um Geld zu verdienen, oder die Wachen abzulenken. - In der Pinte selbst können Schnaps und einfache Speisen feilgeboten werden,…
  • saxz -

    Liked Fajeth’s post in the thread Gauner Rework.

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    Hier passt es besser: To-Do-Liste für 0.97 Rework des Räubers - Räuber erhalten teilweise Maßnahmen des Söldners; diese ggf. überarbeitet - Räuber erhalten Einbruchsmaßnahmen - Plündern wird geändert (nur möglich während Arbeitszeit des…
  • Fajeth -

    Replied to the thread Gauner Rework.

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    Rework der Pinte: - Die Pinte wird ein Ort der vielen Vergnügen. Die Dirnen suchen nach belebten Plätzen in den Straßen, um Geld zu verdienen, oder die Wachen abzulenken. - In der Pinte selbst können Schnaps und einfache Speisen feilgeboten werden,…
  • Fajeth -

    Replied to the thread Gauner Rework.

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    Hier passt es besser: To-Do-Liste für 0.97 Rework des Räubers - Räuber erhalten teilweise Maßnahmen des Söldners; diese ggf. überarbeitet - Räuber erhalten Einbruchsmaßnahmen - Plündern wird geändert (nur möglich während Arbeitszeit des…