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Announcement Serverumzugsbedingte Wartungsarbeiten

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almaz

Pinned [Deutsch] Wo finde ich ...? Der Modding Helper

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Who.Ot

Pinned [English/Deutsch] List of usable animation/ Liste benutzbarer Animationen

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Pinned [English/Deutsch] The Guild 2 Script Documentation/ Die Gilde 2 Skriptdokumentation

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[English] Adding new items & upgrades

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BSM

[English] Adding measures (originally by F.H. aka nirvana)

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[English] Financial sheet Alias references (originally by McCoy!)

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[English] Create your own library-file for custom functions (originally by DarkLiz & McCoy!)

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[English] Creating own dbt-tables (originally by Sublogic)

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[Deutsch] Neue Items/Upgrades hinzufügen

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Fajeth

[Deutsch] Gilde 2 von einer RAM-Disk starten (schnelleres Spiel weniger Ladebalken)

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[Deutsch] KI-Scripte

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Fajeth

[Deutsch] Behaviours, Actions und States erklärt

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[Deutsch] Werte speichern

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Fajeth

[Deutsch] Verbesserung der Grafik durch individuelle settings (bsp. nVidia Grafikkarten)

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[English] Measures.dbt explained

0 +2 1,050

[English] Using panels to improve measure handling

0 +2 486

Gilde 2 Grafik Mod ,verbessern, Downsampling ,DirectX 10 11Update

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Bijouri

[English] Tuning building production

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[English] Text: Placeholders and Variables

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[Deutsch] Variablen in Textnachrichten einbringen

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Serpens66

[Deutsch] Impacts.dbt erklärt

1 1,388

Serpens66

[Deutsch] MeasuresToObjects.dbt erklärt

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[Deutsch] Measures.dbt erklärt

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[Deutsch] Neue Maßnahmen hinzufügen

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[English] Weapons.dbt Explained + Enabling weapons

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[English] Merging two mods & Install them via ModLauncher

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[English] Create Building-Renderings for HUD

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[Deutsch] Erstellen von "Renderingicons" im HUD für neue Gebäude.

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